約 2,993,805 件
https://w.atwiki.jp/gana/pages/32.html
キャラ:シベリン 所属クラブ: 使用武器:長棒 大会経歴 08/03/15大会 1回戦(VS狡牙)勝利、2回戦(VSごろ忍)敗退 ・・・MVP賞獲得
https://w.atwiki.jp/tsapsaanja/pages/7.html
ピース語のアクセントは強弱アクセントです。アクセントを持つ音節は強く、アクセントを持たない音節は弱く発音されます。 アクセントの位置は普通、単語(と一部の助詞)の後ろから2番目の音節になります。 【例】 ţebisleツェビスレ(鼓動) çecselチェクセル(吸血鬼) xovogjoホヴォグジョ(駆逐する) アクセントがある音節が開音節で、なおかつ「ì」、「ù」の下降重母音(aìやeùなど)を含まない場合、その母音を長めに発音することがあります。 【例】 peļacoペリャーコ(苔) utufiウトゥーフィ(光) zavveņopoザッヴェニョーポ(垢消しする) 単語に接尾辞が付いた場合、アクセントの位置も後ろに移動します。 【例】 Ţebisloşaツェビスローシャ(十六夜咲夜) xovogjifenホヴォグジーフェン(私とあなたは彼を駆逐する) 単音節の単語の場合、その音節を強く発音します。 【例】 meĭメイ(君) dasダス(弦) ħìezミェズ(死ね) 分離接頭辞は、単音節のものはアクセントを持たず、2音節以上のものは単語と同じようにアクセントを持ちます。 【例】 naナ(~の場所で) ciģキヂュ(~の近くで) ovilオーヴィル(~に沿って) acreアクレ(~を通って) ・アクセント移動 格語尾と人称語尾の中には、単語のアクセントを移動させるものがあります。アクセントが移動した場合、移動先の音節の母音に鋭アクセント記号(á,í,ú,é,ó)を振ります。 【例】 ţebisleツェビスレ(鼓動)+赤色・絶対格語尾-év=ţebislévツェビスレヴ(鼓動が) çecselチェクセル(吸血鬼)+黒色・属格語尾Á-i=çécseliチェクセリ(吸血鬼の) xovogjoホヴォグジョ(駆逐する)+黒色・能格1人称・絶対格3人称語尾-íđ=xovogjíđホヴォグジヅ(私は彼を駆逐する) アクセントの移動先は本来のアクセント位置(後ろから2番目)のすぐ隣(前後)の音節どちらかなので、ピース語のアクセントは単語の後ろから1番目、2番目、3番目の音節どれかに来ることになります。
https://w.atwiki.jp/vs-wiki/pages/4197.html
RKB/127 C 仲良しピース ひなた/無垢なる魔性(イノセント・チャーム) 女性 パートナー シュートを決めるひなた/無垢なる魔性 女性 レベル 2 攻撃力 3000 防御力 4000 【おー、かっこよかった】《スポーツ》《姉》 【キャンセル】【起】〔手札〕[このカードと、あなたのベンチの〈無垢なる魔性〉を1枚、あなたの控え室に置く]→ あなたのリングに『ロウきゅーぶ!SS』がいるなら、あなたは相手の【自】の技を1つ選び、無効化する。 作品 『ロウきゅーぶ!SS』 このカードをパートナーにしているカード 取得中です。 関連項目 取得中です。
https://w.atwiki.jp/ryouhouji/pages/857.html
壱 弐 参 極 名前 [薔薇園]ビショップピース (ばらぞの びしょっぷぴーす) セリフ 壱 「美しき教えは、美しき心、美しき容姿を育むのです」 弐 「王を脅かす者は、滅させて頂きます」 参 「美しさを保つことが幸福へと繋がるのです」 極 「王の為に、この身を捧げます」 解説 耽美王の魔力により、チェスの駒に魂が吹き込まれ、忠実なる下僕と化したモノ。司教を意味するビショップは、美しさと教養、そして高い信仰心を持つという。 レアリティ 必要法力 攻 防 知 壱 HR 16 1720 2060 1860 弐 1900 2270 2050 参 2090 2500 2260 極 2300 2750 2490 術式名 属性 MAX Lv 効果 専:美しき教え 水 6 味方単体の攻防アップ お邪魔戦術式 発動率 敵HPダウン 中 備考:
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/11163.html
限界凸騎 モンスターモンピース 登場人物 コメント コンパイルハートから2013年1月24日に発売されたPlayStation Vita用ソフト。 登場人物 ミミロップ:メイ ルカリオ:フィア エリキテル:カレン 持ち物ものしりメガネ推奨 ポリゴンZ:エルザ ロスト=アニメでは登場しないので ヒトモシ:ケイト デスマス:仮面の麗人 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 登場人物 ウィンディ:グレース -- (ユリス) 2017-03-12 09 45 14
https://w.atwiki.jp/hptrade/pages/54.html
2012東ティモールツアー報告 2012「東ティモール・フェアトレードコーヒー生産者を訪ねる旅」 NPO法人ほっかいどうピーストレード 荒井 久代 ■日 程/2012年8月4日~12日 ■主 催/パルシック 2012年8月4日~12日、パルシック主催の「東ティモールフェアトレードコーヒー生産者を訪ねる旅」が開催されました。「ほっかいどうピーストレード」では、毎年メンバーがこのツアーに参加し、生産者と交流したいと考えています。今年は皆さん多忙のため、また私が行ってきました。4回目の参加です。 生産者とツアー参加者でコーヒーを収穫 ▼クリックするとご覧になれます。 2012「東ティモール・フェアトレードコーヒー生産者を訪ねる旅」報告 ※PDFファイル http //www13.atwiki.jp/hptrade?cmd=upload act=open pageid=54 file=2012Timor-Leste.pdf ※このHPに掲載された写真・文章の無断での引用はお断りします。 ※ PDFファイルをご覧いただくためには、ソフトウェアAdobe Reader(アドビリーダー:無料)が必要です。下記のAdobe社のサイトからダウンロードできます。 Adobe Readerダウンロードページへ *
https://w.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/pages/1262.html
【作品名】新機動戦記ガンダムW 【ジャンル】小説 【名前】ガンダムエピオンwithミリアルド・ピースクラフト 【属性】ガンダムタイプのモビルスーツとコロニー解放軍ホワイトファングの指導者 【大きさ】頭頂高 16.7m 重量 8.0t 【攻撃力】 ヒートロッド:左腕に装備された、高温で相手の装甲を溶かしながら斬る金属製の鞭。 300m上空から海面に落下しても無事なくらい頑丈なリーオー以上に頑丈で、 トラックや戦車の砲塔、学校の施設などを破壊するリーオーの砲撃で 傷一つつかないビルゴ(ガンダニウム合金製)を二機まとめて軽く両断するくらいの威力。 ビームソード:エピオンの近接専用の強力なビームソード。ビルゴを二機まとめて余裕で両断。 ビルゴを運ぶモビルスーツ輸送機のコクピットを両断。 数kmはある宇宙要塞バルジの後部巨大エンジンを切り裂き、 突き貫く事でエンジンを暴走、爆破、破壊する。 地上で全力で近接戦闘を行うと瞬間的に全身の動きが音速を超える為ソニックブームが発生。 戦っているだけで周辺の大木をなぎ倒し、地面を掘り起こし、海面が水しぶきを上げた。 【防御力】 基本防御力は、全速力で敵基地に特攻しても大丈夫なトールギスや、 ヴァイエイト&メルクリウス以上。宇宙行動可能 並みの人間では翻弄され、精神に以上をきたしてしまう ゼロシステムに翻弄される事なく戦う事が可能。 宇宙行動可能。 【素早さ】 100m程の距離で飛んできたビーム連射に対応して急旋回し、 回避が出来る反応と戦闘速度を持つガンダムを余裕であしらう。 飛行可能で移動力はトールギス以上。 アニメ版と違ってトールギスと似た大型の高出力バーニアを装備しており、若干トールギスよりの姿をしている。 (ⅢとTVエピオンの間のような感じ) MA形態は作中出てこない、というか造型がTV版と多少違うので変形できない仕様なのかも。 【特殊能力】 ゼロシステム:周辺の状況より、シュミレートされた未来結果を相手の脳に送り、 相手の行動を先読みしながら戦闘が出来、本人の反応も上がる。 このシステムによって、実戦経験のない技師でも、歴戦のパイロットを圧倒するほどの動きができる。 さらに、周辺の状況を全て情報として脳に送り込むため、空間把握能力も向上する。 作中では敵機100機と味方機4機(負傷状態など含め)の状態を全て把握し、 全体の動きを感知しながら敵軍の動きを先読みして有効な手段を味方に指図しつつ戦っていた。 ただしゼロシステムの未来予知には自身が死ぬ未来や仲間が死んでしまう未来なども見せてしまうため、 強靭な人間でもシステムに翻弄されてしまい、並の人間では発狂してしまうほど。 ガンダニウム合金製:通常の金属の数倍の強度と耐熱性を持つ特殊合金。 金属反応をほとんど出さず、隠密製に優れている。 【長所】ビルゴの空挺師団を単機で壊滅させ、ウイングゼロと組む事でその倍以上はある軍を二機で短時間で壊滅させる。 【短所】バルジ一刀両断はやっていない。(エンジン爆破して内部に仕掛けた爆薬に点火させただけ) 【備考】ラスボス。 ビームについて:小説版Wのビーム兵器は多くは語られていないが、基本弾速は光速で飛ぶ不可視のエネルギーと描かれている。 ただしトールギスⅡとアルトロンの戦いでは不可視のエネルギーと書かれたビームサーベルを見切って互角に戦っていたり、 襲い来るビームを避けたりしてるシーンはあるため、別に見えないわけではない様子。 小説内で書かれているガンダムエピオンの基準値 ファイティングアビリティ(格闘戦能力):160 ウエポンズアビリティ(火力):140 スピードアビリティ(機動性、瞬発力など):160 パワーアビリティ(機体の駆動力):150 アーマードアビリティ(装甲強度):140 <参考> 【トールギスの機動力】 トールギスは大型のブースターを背負い、飛行可能で、戦闘機くらいの機動力を持つエアリーズを遥かに上回る高機動が可能。 半分の加速でも先行して飛んでいたエアリーズを遥かに上回る加速を見せる。全力だと倍を遥かに上回るくらいか。 旋回力はエアリーズの三倍以上。後ろから迫るホーミングミサイルを振り切れる。 【ヴァイエイト&メルクリウスの防御力】 エピオン同様ガンダリウム合金製 17m級人型MSトーラスを8機積み込んだ大型輸送機を一撃で撃墜するトーラスのビーム砲の直撃にある程度耐えられるアルトロン以上の防御力。 左脇を大将のツインバスターライフルでえぐり取られた状態で、上半身にさらにもう一度直撃を受けて、コロニーの外壁にたたきつけられたが、 胴体はなんとか吹き飛ばず、コクピットに乗っていたパイロットは一応無事だった。ただしその後一分ほどで爆散する。 ヴァイエイトの後ろにいたメルクリウスやコロニーは無事。 プラネットディフェンサーのバリアを貫いたツインバスターライフルの直撃をくらい、前面装甲の塗装がはがれ、右腕がもぎ取られ、 吹き飛ばされた挙句コロニーの外壁を突き破って内部の隔壁にたたきつけられたが、それでも何とか戦闘続行可能。 【ツインバスターライフルの攻撃力】 二連装の高出力のビーム砲。数十kmはある民間コロニーの外から中心部に向かってビームを発射し、 中心部を貫き、動力炉を破壊し爆発させ、コロニーを消滅させた。 また資源衛星(数百m程)に向かって放った際は、射線上のリーオー(17m級のチタニウム合金製ロボット)部隊を一瞬で蒸発させた挙句資源衛星に直撃し、 資源衛星表面を溶解させ、灼熱の溶岩とかし、大爆発を起こして衛星周辺のリーオー部隊ごと資源衛星を飲みこんで消滅させた。 製作者の博士が言うには素人目にも必要のない破壊性能、コロニーの一つや二つは沈むとのこと。 特に溜めなし、射程数十km以上。 72スレ目 288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/18(日) 13 05 36 ID 5peWu4zM ミリアルド・ピースクラフト これ以下は速度的にロッドのなぎ払いでグルグル移動で大抵なんとかなる。 ○>ルージュ>和泉紫音:ロッドふり回して前方適当に攻撃で勝てる ○レズン・シュナイダー:頑丈なのでビーム初撃平気。以降ゼロシステム翻弄してぼこせる △>フェイト:硬い。攻撃力不足 △シャア:速度は若干上か。メガ粒子砲当たると負けだがゼロシステムの恩恵で大丈夫か。 攻撃力と移動力不足で追い詰められないか。分け ×神野亜零:こちらの認識の問題なので動けない。負け ×>黒セイバー:近接亜光速とか無理だし普通に勝てない こっから上は速過ぎたり精神攻撃増えるため無理 シャア・アズナブル=ミリアルド・ピースクラフト>レズン 似たもの同士が並んだな 298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 16 42 48 ID a8IrCDoC 288 ミリアルドって100mからの光速避け以上の反応だから、1mからの亜光速以上の反応じゃない? 黒セイバーとはわけじゃないの? いや、別に位置とかかわらないけど。 299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 17 01 49 ID 5peWu4zM 298 亜光速の扱いからするとそうか。そこは分けで。 300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 17 17 18 ID a8IrCDoC 後数十kmの建造物を外から中心部まで貫通する威力に瀕死とはいえ耐えれる防御力以上ならエクスカリバーは耐えれる気もする。 301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 18 25 28 ID 4Oe6dt5z 確かに威力的には耐えられそうな気がするな ただ、熱量はどうだろう? ガンダニウム合金は耐熱性に優れてるらしいけど明確にどれくらい耐えられるのかわからん 分子レベルで焼きつくすの意味はわからんが、一応描写ありの高熱、ただしどれくらいの温度なのかわからんw 生物を一瞬で焼き尽くす温度ってどんなもんだろうな? 302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 18 42 55 ID a8IrCDoC ツインバスターは金属製のMSを一瞬で蒸発させる熱量と、 衛星の岩を溶かして溶岩状にしたりとかなりの高温でもあるよ。 303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 18 44 40 ID 5peWu4zM 骨が残る火葬場の火力が1000~1200度だから骨も残さず気化するのは数千度じゃないか? 305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 21 05 19 ID a8IrCDoC ガンダムWのチタニウム合金ってチタンでいいんだろうか。3290℃がチタンの沸点のようだが。 306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 22 04 22 ID fYCgjo2y 合金というからには何かしらと混ぜてるんだから、それより下がってることもありうる 逆もまたしかりだが 314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 20 07 02 ID N4BOfj8l 305 資源衛星をとかしたり、金属製大型ロボを一瞬で蒸発させるなら数千度はあると思う。 315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 21 14 23 ID 2MXJAkkk 溶かすのはともかく、「一瞬で蒸発」ってのは数千度ではどうだろう。 たとえば水の沸点は100℃だけど、100リットルの水の周囲を一瞬300℃にしたって全部蒸発はしないだろうし。 MSほどの質量を持つ物体を「一瞬で蒸発」させるとするなら、融点や沸点より遙かに上の温度が必要な希ガス まぁ、その蒸発させる場面を知らんからよくは分からんのだけど。 316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 21 20 47 ID boQyzIVA 少し前の主人公スレじゃあるまいし 別にある程度高いんだからそこまでこだわらなくてもいいんじゃね それに細かい計算をしようにもMSの素材は不思議素材なわけで 最低値とったらひどいことになるぞ 最低値とらなくたって金属で融点沸点低いやつは山ほどあるし。 っていうか常温常圧で液体の水銀だってあるんだしな その辺の汲みとったら別に数千度でいいだろ 317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 21 26 59 ID Gmmp5D++ 最強議論スレなんだから考えうる限りの最大値とればいいだろ 318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 21 29 57 ID srQQ58VT あいまいだと最小値取られることもあるぞ 320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 21 46 19 ID D8bFbiED 317 特別な描写でもなければ現行金属よりは~レベルで止まると思うぞ 多分鉄辺りが基準で 321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 21 48 21 ID boQyzIVA 317 最強スレ勘違いしてるだろ そんなだったら全能は特別ルールではなく普通に認められてるよ 323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 05 48 03 ID H5iJe75/ 320 鉄を基準にすると2500℃くらいだな。 324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 05 53 59 ID H5iJe75/ 失敬、2750℃か。 328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 03 10 40 ID Dkol/Fc0 ミリアルドはシャア・アズナブル=じゃなくてフェイト>だよな? 329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 03 20 06 ID rZO7cH6x 黒セイバーの攻撃に耐えられそうとか言われてるし 黒セイバーには熱耐性もないので 黒セイバーに勝って神野に負ける三すくみじゃね?
https://w.atwiki.jp/dmorika/pages/2607.html
《青騎士のセロハン・ピース》 青騎士のセロハン・ピース UC 水文明 (5) クリーチャー:サイバー・ウイルス 3000 エボリューション・フォース-このクリーチャーをバトルゾーンに出す時、バトルゾーンにある自分の進化クリーチャーを1体選んでもよい。その進化クリーチャーがバトルゾーンにある間、このクリーチャーは次のEF能力を得る。 EF-このクリーチャーが攻撃する時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の山札の一番上に置く。 作成者:エンペラー・クルル フレーバーテキスト DMO-15 「真話編 第3弾 古闘真話(エンシェント・ミソロジー)」 収録セット DMO-15 「真話編 第3弾 古闘真話(エンシェント・ミソロジー)」 関連 青騎士
https://w.atwiki.jp/vs-wiki/pages/1963.html
FAM/P01 PR ピースサイン ファム/カルタッファル空族 女性 パートナー なし レベル 2 攻撃力 3000 防御力 6000 【絶対捕まえるよ!】《空》《風》 【スパーク】【自】あなたのリタイヤ置場に《風》がいるなら、あなたは自分のエネルギーを2枚まで選び、【スタンド】する。 作品 『ラストエグザイル-銀翼のファム-』 12月7日 今日のカードで公開 トライアル大会【ラストエグザイル‐銀翼のファム-】参加賞
https://w.atwiki.jp/tsapsaanja/pages/44.html
動形容詞の中で、文同士を連接させその関係を示す語を接続語と呼びます。接続語によって文と文の繋がりがより明確に示され、話し手の意思や主張を聞き手に伝えやすくなります。 他言語の接続詞に相当しますが、ピース語では独立した品詞として扱われません。 ○置き方、種類 動形容詞の一種なので、原則として動詞の直前に配置されます(義務的ではありません)。その際、他の動形容詞と同様に動詞に応じて初音を交替させ、動詞と同じ人称語尾を連結させます。 先行文に配置されるものと後行文に配置されるものの2系統が存在し、同じ意味の接続語であれば、どちらの系統を使用しても文法上は問題ありません。両方配置すれば、その接続語の意味を強調することができます。 ○意味 関係(そして~)、順接(だから~)、条件(~すれば)など、数多くの接続語が存在します。 ・関係(そして~) 先行文用の「çu-チュ」と、後行文用の「pi-ピ」が存在します。 ・順接(だから~)」 先行文用の「ruj-ルジュ」と、後行文用の「haj-ハジュ」が存在します。 ・逆接(しかし~)」 先行文用の「ħep-メプ」と、後行文用の「cop-コプ」が存在します。 ・転換(ところで、一方)」 先行文用の「zùeņ-ズウェニュ」と、後行文用の「vuĭ-ヴイ」が存在します。 ・条件(~するなら) 先行文用の「dof-ドフ」と、後行文用の「gef-ゲフ」が存在します。 ・選択(または~) 先行文用の「ăeļmi-エリュミ」と、後行文用の「coŭe-コーウェ」が存在します。 ・引用(~と言う、~と思うなど) 先行文用の「ļag-リャグ」と、後行文用の「nug-ヌグ」が存在します。